Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 03:40
Ca va être super toutes ces scènes intégrées sur la maquette. Oui c'est vite fastidieux à faire, tous ces petits bonhommes...
J'ai le même "problème", les fringues collent un peu trop à la peau en général... Et aux plus petites échelles il vaut mieux les garder un peu "baraqués". Mais cela permet de faire déjà beaucoup de choses....
Dagornson Amiral
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 08:46
Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 08:57
il y a des moments avec ton montage au global on passe de la 3D à la quatrième dimension , on reconstruit un autre Bretagne y mettre un peu de vie même figée ,c'est plus qu'intéressant çà va faire plein d'histoires en plus pour chaque saynète . Bonne suite .
Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 09:30
Bonjour Pascal,
Joli travail pour tes figurines ! Pour le coup, je ne me sens pas capable d'en faire autant ! Tu peux nous dire sur quel site tu trouves tes belles photos historiques ??
Continue comme ça tu nous régale !
Alain
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 10:34
Merci.
Je fais les figurines avec le logiciel DAZ Studio, les objets sont crées avec Fusion et importé dans DAZ. c'est assez facile à réaliser, mais ça prend un peu de temps au début.
Avec Chitubox, je double certaines figurines en inversant droite gauche, ça permet d'avoir une nouvelle posture pas tout à fait identique en un clic.
Pour les photos, c'est glané un peu partout, mais aussi sur Images defense. Leur moteur de recherche est très basique, mais ils l'améliorent depuis quelques semaines, ça prend du temps.
Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 18:26
Les poses des figurines sont sympas.
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[size=14]Avec un escalier prévu pour la montée, on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente[/size]
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 19:09
Je me suis "fait" de l'officier aujourd'hui!
Bon en fait c'est une tenue de général, mais on y verra que du marin au 1/200..
Pas de chaussure dans ce nouveau personnage et sa tenue, bizarrement, dommage, mais ce n'est pas grave.
Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 19:25
Pieds nus?
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STEPH737 Maître
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 19:39
En fait il y a un pack avec les chaussures et un sans... au même tarif actuellement..... mais on peut trouver les chaussures séparément. https://www.daz3d.com/army-general-uniform-bundle
Sinon utiliser les chaussures des marins.... si compatible pas sur...
J'ai déjà accumulé pas mal d'addons, la moitié s'installent très mal et il faut aller chercher les éléments un par un dans l'arborescence des fichiers, le bazar...
J'ai aussi trouvé des trucs ici : https://www.renderosity.com/marketplace/products/127416/universal-sailor-the-captain
pastaga Elève officier
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 20:19
Merci pour l'info.
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Sam 07 Oct 2023, 20:21
Oui, en l'achetant je me suis trompé. J'ai choisi celui sans le bundle, pas très malin de ma part, mais de leur part non plus..
Bon pour les chaussures, c'est pas grave. Ca ne voit pas à l'impression.
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Dim 08 Oct 2023, 00:02
Pascal, pour améliorer tes personnages, en passant sur un logiciel C4D, 3D StudioMax ou blender tu peux bouger les points des pans de la veste pour qu ils passent devant les cuisses surtout pour celui qui est assis Ps je parle des officiers bien sur
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Dim 08 Oct 2023, 08:13
Merci Allan, si j’en imprime à grande échelle j’y penserais,
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Dim 08 Oct 2023, 17:51
Superbe , le plus dur reste à faire, les peintures de ces petits marins , mon fils c’est amusé avec des warhammers mais la c’est encore plus petit . Bon courage et pour ceux qui ont des chaussures il ne faudra pas oublier les lacets sinon cela va se voir . Hubert
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Dim 08 Oct 2023, 18:48
Merci Hub, oui, je sais c'est très long.. Sans compter que j'ai ceux du Bismarck à peindre également ( 200 ).
Mais ça ne se sera pas aussi sophistiqué que Marijn Van Gils, au .. 1/300 !
Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Dim 08 Oct 2023, 19:11
C'est franchement superbe une fois ces figurines peintes.
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Lun 09 Oct 2023, 09:22
cols bleus en peinture , tu feras les liserés (facile) ? par contre les pantalons à pont n'ont pas de braguette ... ( je pinaille c'est comme les chaussures on voit que çà .... )
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Sujet: Re: Cuirassé Bretagne - 1916 [impression 3D 1/200°] de Iceman29 Mar 10 Oct 2023, 14:39
Très satisfait des impressions 3D.
J'ai fais l'expérience d'imprimer le même fichier tranché avec mon Anycubic Photon MonoX 4K, et ma nouvelle Anycubic Photon M5s 12K.
C'est imprimé avec des couches de 50 microns sur les deux, mais sur la M5s, la résolution horizontale est 3 fois supérieure, et on voit la différence à l'oeil nu, il n'y pas de couches visible sur la M5s, sur l'impression de la mono X 4K on peut voir avec une loupe des couches sur les caisses et sur l'enclume. Ca ne se voit pas sur les photos.
Le détail le plus remarquable est la taille du sujet imprimé, on peut voir la différence à l'oeil nu, la Mono X 4K imprime plus gros, ce qui pose problème parfois pour des pièces qui s'emboitent, il faut tenir compte de ce problème en dessinant les pièces avant l'impression.
Sur la M5s les pièces sortent visiblement à la cote dessinée, encore mieux que sur l'Anycubic Ultra qui a une technologie différente.
Le problème est de ne pas se faire piégé ( par habitude ) en dessinant des pièces trop fines au limite de l'impression. Comme les anses des sceaux qui ne se sont pas imprimés sur le M5s ( trop fines ) et se sont bien imprimés sur la Mono X parce que automatiquement d'un diamètre supérieur.
J'ai gardé les deux sessions d'impression, Ca me fait des personnages un peu plus grands, plus empâtés et d'autres plus petits, ce qui n'est pas mal.
A droite, imprimé en résolution 4K, à gauche en 12K. On voit aussi que les détails sont bien meilleur en 12K, même si l'appareil photo de l'Iphone ne suit pas..